GTA 6 Deve Rodar a 30 FPS: Entenda a Escolha da Rockstar para os Consoles


GTA 6 Deve Rodar a 30 FPS no Lançamento, Segundo Especialistas

Grand Theft Auto 6 é, sem dúvida, um dos jogos mais aguardados da última década. Desde que a Rockstar revelou oficialmente o título em 2023, o hype em torno da sequência de GTA V só aumentou. No entanto, apesar de toda a empolgação, novas análises técnicas levantaram uma questão que pode decepcionar alguns fãs: GTA 6 provavelmente rodará a apenas 30 FPS (quadros por segundo) nos consoles no lançamento.


Um Jogo Incrivelmente Ambicioso

A nova prévia de GTA 6, divulgada recentemente no segundo trailer oficial, mostra um nível de detalhe, fidelidade visual e vida urbana jamais visto em um jogo da franquia. A ambientação em Vice City, os reflexos em tempo real, o comportamento realista dos NPCs e os cenários dinâmicos mostram que a Rockstar está buscando ultrapassar todos os limites técnicos conhecidos. E é justamente por essa ambição que o desempenho do jogo pode ser comprometido.


Análise Técnica da Digital Foundry

De acordo com especialistas da Digital Foundry, uma das referências na análise técnica de jogos, o segundo trailer de GTA 6 foi capturado rodando a 30 FPS no PlayStation 5. A equipe afirma que a taxa de quadros não passou disso durante o vídeo, e que a resolução aparente do gameplay está entre 1080p e 1440p.

Isso levantou a suspeita de que GTA 6 rodará a 30 FPS nos consoles da geração atual (PS5 e Xbox Series X/S). A escolha pode estar relacionada à densidade gráfica e complexidade da simulação urbana do jogo, que exigem muito processamento da CPU e da GPU, especialmente considerando a proposta da Rockstar de criar um mundo vivo e dinâmico como nunca antes.


Histórico da Rockstar: Gráficos Primeiro

Não é a primeira vez que a Rockstar Games opta por sacrificar desempenho em prol da fidelidade visual. Red Dead Redemption 2, por exemplo, também foi lançado com 30 FPS nos consoles, entregando uma experiência visualmente deslumbrante — e GTA 6 parece seguir essa mesma linha.

Cada novo título da Rockstar é conhecido por extrair o máximo do hardware disponível. Portanto, é possível que a empresa esteja mirando a melhor qualidade gráfica possível dentro das limitações técnicas atuais dos consoles.


Versões Futuras e PC: Esperança para os 60 FPS?

Ainda não há confirmação oficial sobre uma versão de GTA 6 para PC, mas, seguindo o padrão da Rockstar, é provável que ela seja lançada algum tempo após a estreia nos consoles. No PC, com hardware mais poderoso e opções de customização gráfica, é quase certo que jogadores poderão atingir 60 FPS ou mais, dependendo da configuração.

Além disso, com o avanço do tempo, versões otimizadas para consoles futuros — como possíveis revisões do PS5 ou do Xbox Series — também podem oferecer modos de performance com 60 FPS.


Lançamento Adiado para 2026

Vale lembrar que GTA 6 foi oficialmente adiado para 2026, frustrando as expectativas de lançamento em 2025. Fontes indicam que a Rockstar já sabia há algum tempo que não conseguiria cumprir o cronograma inicial, seguindo um padrão que vimos com GTA 5 e Red Dead Redemption 2, ambos marcados por adiamentos.


Conclusão: 30 FPS Não É o Fim do Mundo

Apesar de parecer um retrocesso frente a jogos que rodam a 60 FPS, especialmente em consoles da atual geração, a escolha por 30 FPS pode ser justificada pela qualidade e escala técnica de GTA 6. Se a Rockstar entregar um mundo envolvente, coeso e graficamente impressionante, muitos jogadores aceitarão essa taxa de quadros como um pequeno preço a pagar por uma experiência sem precedentes.


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